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30 de jan. de 2012

Preview: Mario Party 9

A Nintendo está apostando alto no mais novo jogo da série Mario Party. Em Mario Party 9 para o Nintendo Wii os personagens andam juntos numa espécie de carrinho, que será como no modo clássico só que com dado-duplo e é jogado em turnos, mas nenhum personagem joga fora do carrinho, a ONM(Original Nintendo Magazine) confirmou que o jogo não possuirá o modo clássico algo estranho e para muitos fãs pode ser algo triste não poder jogar individualmente, livre e solto para destruir os outros, o que parece ser uma cartada da Big N para transformar o jogo mais comunitário e menos "a porra tá séria" quando jogado com quatro pessoas.


A revista afirma que as coins(moedas de ouro) não estarão, outra coisa que sai dos padrões dos títulos do Mario... Mario sem moeda?(antes deste título era como descer para cima)

Desta vez a revista deu 86% de pontos positivos para o jogo, já seu antecessor, Mario Party 8, recebeu apenas 69%. 86% é uma nota muito alta para um jogo que se depara com a decadência como é o caso, a revista disse que o jogo recebeu um "novo ar" para uma série "engordada". Foi também reconhecido como um dos melhores jogos da série.Novamente não teremos Wi-Fi, ou seja, nada de partidas online, tudo local, não haverá também a opção de 50 turnos por partida, por ser longo demais. Haverá conteúdo desbloqueável como carros alternativos, fases e personagens.

Com essa mudança dá para notar que desta vez podemos esperar mais do que antigamente.

Na cartela de personagens temos confirmados 11 personagens e 1 desconhecido. Sendo que Koopa Troopa, famosa tartaruga, e Shy Guy, inimigo mascarado, serão os novos personagens deste título. Como o 12º personagem não foi confirmado ainda estão no ar as possibilidades de:

Toadette, versão feminina de Toad – Mario Party 6;


Mii, famosos avatares do Wii – Mario Party 8;

Hammer Bro, inimigo dos martelos – Mario Party 8;

Donkey Kong, este é um clássico que se perdeu nos últimos jogos que possivelmente pode ir para o esquecimento junto do modo clássico – Mario Party;

Boo, o nosso fantasminha nada camarada – Mario Party 6;

Blooper a lula – Mario Party 8.

Kamek aparece na capa pode ser que seja ela(ou ele).

O jogo vai receber referências a jogos como Super Mario Galaxy(1 e 2).

Também haverá as batalhas com chefes como em Mario Party DS, só que desta vez teremos mais chefes: Bowser, Bowser Jr., King Boo, Whomp, Blooper, Big Bob-Omb e outros.

A questão agora é esperar.

A Europa recebe o jogo em 2 de Março e os americanos vão recebê-lo em 11 de Março, já o Japão é em 26 de abril.

27 de ago. de 2011

Nintendo Wii Family Edition

A Big N anunciou que o Wii receberá seu primeiro modelo com o seu console com poucas modificações, mas uma em especial bastante radical.
O modelo é produzido para ficar apenas horizontal, sem a capacidade de rodar jogos de Game Cube e é obviamente sem a entrada para os controles do GC. Ele em seu pacote recebe o controle com Wii Motion Plus embutido no Wii Mote e os jogos Wii Sports e Wii Party. A Nintendo of America declarou não ter planos para este pacote.
Imagino que este pode ser uma ideia que a Nintendo têm para segurar as pontas do Wii antes da vinda do Wii U.

20 de ago. de 2011

Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games - Gamescom Trailer

Sim, o(possível) último jogo de Mario e Sonic nas olimpíadas para Wii é este. Neste trailer que a Nintendo mostrou na Gamescon na Alemanha. É o trailer anterior com uma continuidade, o jogo em si totalizará 50 modalidades e saíra para o Wii em 15 de novembro e para o 3DS em fevereiro de 2012(sim, o DS já começou o seu isolamento).

17 de ago. de 2011

The Legend of Zelda: Skyward Sword - Wii

O jogo recebeu sua data de lançamento 20 de novembro. Sendo possivelmente o último dos poucos jogos de peso exclusivos para o console Wii. O jogo vai necessitar do pequeno aparato WiiMotion Plus e a qualidade de imagem está ótima, não igual à de Brawl, mas é bonita e bem colorida.
Apesar de ter sido apagado graças à vinda do Wii U é a última esperança de jogar um Zelda exclusivo neste console com tudo que temos direito.

19 de jul. de 2011

Wii à venda com Mario Kart

Agora a Nintendo querendo(como sempre) aumentar as vendas resolveu vender o seu atual console Wii com um de seus maiores sucessos Mario Kart Wii com o Wii Wheel. O console tem opção de ser vendido na versão branca e preta e ainda vem com o lançamento do Wii Whell Black.
Ele sairá pela bagatela de $149,99(barato) nos EUA(obviamente).

8 de jun. de 2011

E3 2011 - Games para Wii

The Legend of Zelda Skyward Sword
Este é o 2º Zelda mais esperado(já que o Zelda do Wii U já foi confirmado) novamente Miyamoto fez um Zelda alternativo onde Link não tem nenhuma ligação com o reino Hyrule, Link agora mora em uma cidade suspensa além de uma longa camada de nuvens. Zelda sua "amiga" vive com ele logo no início do trailer ela é raptada e Link obviamente tem que salvá-la. Gráficos excepcionais e trilha sonora com a mesma classificação. E com o Motion Plus o jogo ficará mais realista. Aproveitem o trailer.


Mario Party 9
Miyamoto estava demorando para trazer o segundo Mario Party para Wii. Claro que este problema foi solucionado com o Wii Party, já que o Mr. Miyamoto faz parte do gupo criativo da Nintendo, mas como eu disse Party 9 demorou mais do que os seus antecessores(franquia Mario Party geralmente recebe um novo título a cada 1 ou 3 anos). No trailer o jogo parece bem diferente, os quatro jogadores entram em um carro e seguem o caminho do tabuleiro juntos o que diz que o jogo pode se tornar um tanto interessante já que individualismo foi um tanto quebrado. Claro, minigames de fora não estão e é o que recheia o trailer do novo jogo.


Wii Play Motion
Já se tornou praticamente uma rotina da Nintendo em suas E3 mostrar aos expectadores algum jogo com o nome "Wii" no começo. O novo jogo que é a continuação do Wii Play recebe minigames que parecem fazer jus ao Motion Plus e um Wiimote preto com o plus incluso. Parece bem convidativo...


Fortune Street
Itadaki Street é o nome de seu antecessor! Conhece? Não? Claro, não saiu do Japão. A primeira versão deste game saiu para o DS há alguns anos(produzido pela Square Enix). O jogo em si é um banco imobiliário com cenários personalizados com os jogos temas Mario e Dragon Quest. O próprio nome já diz muito e o trailer também. Assistam.


Kirby Wii
Pois é, voltar as origens é uma coisa boa e uma especialidade da Nintendo se prestarmos atenção ao trailer notaremos que o jogo é muito parecido com o game de 64 e quase uma cópia de vários títulos para GBA e DS. Claro né!! Kirby é uma franquia muito querida para receber mudanças drásticas(como a de Epic Yarn?), mas elas ocorrem, Kirby em seu modo multiplayer tem como amigos os seus vilões. Esquisito? Pode ser! Mas se nos focarmos o jogo está muito bem feito e é um óptimo pedido para fãs e donos de Wii.


Rhythm Heaven
Como o seu primeiro jogo de DS ele se baseia em minigames com uma boa dose de música, rítimo(gênio) e comédia. Foi um grande sucesso no DS e com certeza será no Wii. Ele ajuda em melhorar seus reflexos e coordenação motora.

Bom, acaba aqui os destaques do Wii, ainda tem a continuação dos games de 3DS, DS e Wii U.

29 de abr. de 2011

Nintendo anúncia Wii 2


A nossa querida Big N diz que em 2012 nas prateleiras do mundo. Não se sabe de muita coisa sobre ele, a revista americana Game Informer revelou que o videogame em questão teria capacidade de fazer gráficos superiores ao PlayStation 3 e Xbox 360.

"Precisamos diminuir a preocupação de que apenas os jogos da Nintendo vendem bem em consoles da empresa e que produtoras parceiras não podem vender na mesma proporção. Temos que nos aproximar de nossos parceiros desde o início", disse Satoru Iwata, presidente da Nintendo em outra ocasião.

Após esse pontapé inicial, várias novidades surgiram aqui e ali: o site francês 01net (que revelou aspectos técnicos do NGP cerca de um mês antes do anúncio oficial) disse que o nome provisório da plataforma é "Project Café". Os franceses foram além e disseram ter as configurações do controle, que teria uma tela sensível a toque em alta definição de 6 polegadas, câmera virada em direção ao jogador, direcional em cruz, dois botões de ombro, dois gatilhos e "ainda mais ferramentas" fornecidas pela Sensor Bar.

Já a revista Edge publicou uma nota dizendo que a Ubisoft, Electronic Arts e Activision já tem o kit de desenvolvimento "há meses". As fontes do periódico dizem que o sistema vai continuar mantendo o controle sensível a movimento com capacidades "superiores ao Move", significando que o aparelho terá uma melhor resposta, sem citar as tela sensível ao toque do site francês.

Segundo o site, o sucessor do console terá um processador IBM PowerPC personalizado com três núcleos, com a GPU fornecida pela ATI da família R700 e terá pelo menos 512 MB de memória RAM. Se as configurações seguirem estes padrões, certamente o novo aparelho poderia ter mais poder de fogo do que os jogos da atual e fazer retrocompatibilidade com os games de GameCube e do Wii.
Segundo as informações obtidas pela Game Informer, é possível que o sucessor do Wii seja batizado com um nome totalmente novo deixando de lado títulos como "Wii 2" ou "Wii HD". De acordo com a revista, isso será feito para manter o interesse do jogador ocidental e "provar que este é uma nova plataforma".

Ao que tudo indica, a Big N já está apresentado o novo sistema para as produtoras, e algumas ficaram surpresas com o anúncio da plataforma. Com isso, a Nintendo espera ter mais empresas trabalhando antecipadamente em jogos para o console, que deve chegar às lojas no final de 2012.

A Nintendo declarou em diversas publicações no exterior que não comenta rumores ou especulações. Agora está na hora de sonhar alto e esperar a E3 trazer as novidades para 3DS, Wii e o novo aparelho da Big N.

6 de fev. de 2011

Virtual Console vs. Emuladores Homebrew

Sabemos que a Nintendo fez para os jogadores mais antigos o Virtual Console para ajudar aos viciados que guardam seus video games após comprar seu sucessor. Só que estes jogos tem de ser comprados com dinheiro de verdade igualzinho aos jogos do orkut.
Só que os nossos amigos hackers que criaram o Homebrew que além de disponibilizar vários antecessores dos consoles como Fliperama(Mame), Nes, Neo Geo, SNES, N64 e GBA são os consoles que você pode emular em seu Wii com todos os controles disponíveis Wii Remote, Wii Remote + Nunchuk, Classic Control e Game Cube Control, coisa que a Nintendo não "autorizou" nos jogos disponíveis para "Pay Per Play" que podem não aceitar o Wii Remote com o Nunchuk ou o Controle de Game Cube. E pode também configurar os botões.
Só que nem tudo é um mar de rosas no Homebrew já que podem ocorrer problemas gráficos como por exemplo no Mario Party do 64 não aparece a água apenas os objetos e personagens, mas a água não aparece de forma alguma. E em outros jogos podem ocorrer outros problemas gráficos.
No Virtual Console isto e impossível já que todos os jogos disponíveis são cuidadosamente adaptados(sem alterações) para funcionar no Wii.

25 de nov. de 2010

Veja como foi o lançamento de Donkey Kong Country em SP.

Quem foi ao Zoológico de São Paulo no último domingo (21/11) percebeu que não se tratava de um dia comum. Logo na entrada, uma distribuição de gravatas vermelhas com as iniciais DK chamava atenção: este seria um encontro dedicado aos nintendistas de plantão.
Aproveitando o lançamento do game Donkey Kong Country Returns, a empresa do sol nascente resolveu lançá-lo em um local que lembrasse seu habitat natural, o Zoo. Tendo início pouco antes das 10 horas da manhã, o evento atraía tanto frequentadores do local quanto aqueles que foram especialmente para isso.
Com uma tenda tematizada instalada no meio do parque, sete estações com consoles davam todo o gostinho das novas aventuras de Donkey Kong. Os participantes, geralmente pais e mães trazendo seus filhos ao passeio, tinham de enfrentar uma longa fila para desfrutar do título. Mas uma surpresa chegou para tirar o marasmo do ar. Os simpáticos encanadores Mario e Luigi deram a graça de sua presença para animar o ambiente.
No espaço era possível ainda participar de outras duas estações, que promoviam os recentes Kirby’s Epic Yarn e Wii Party.
O evento organizado pela Gaming do Brasil mostrou-se extremamente profissional e esquematizado, onde cada grupo de pessoas que adentrava a sala poderia ouvir informações sobre os títulos e participar de concursos culturais. Através de uma frase, a produção escolheu as três sentenças mais criativas para que cada um ganhasse um console Wii.
Na saída, o público destribuía alegria com seus chapéus "safari" exclusivos do Donkey Kong Country Returns. (Colaborou Dani Ianni)(Fonte e Imagens: Nintendo World)

15 de nov. de 2010

Mario Sports Mix - Nintendo Wii - Preview

Dia 25 de Novembro parece bem próximo para os japoneses, já que Mario Sports Mix estará nas prateleiras do outro lado do mundo. Ao olharmos isto é bem tipíco, mas não com os jogos do Mario, com lançamento muito antecipado, aqui está por volta de 2011.
A Nintendo já também deixou o site de MSM muito bom, explica como se joga cada esporte: Dodge Ball, Volley, Basquete e Hockey são os esportes disponíveis.
Como de costume os esportes têm apenas as regras pincipais e o resto e jogado fora. Por exemplo falta não existe. Os personagens de Final Fantasy sairam do DS e quiseram também se aventurar na versão de Wii. Miis sempre presentes, mas sem poderes espetaculares, nem apresentações de uma super batida como as de Mario e os outros.
Para dar um super-qualquer coisa ficou mais fácil já que em Hoops 3-0n-3 era necessário fazer uma sequência de batida na tela. No Wii é apenas necessário apertar A+B e ver o show, o poder esta limitado em um barra não é como no DS que pode ser usado sempre e sem limite.
Os gráfico não têm aparência ruim, nos vídeos e imagens pode-se ter uma boa impressão sobre o game. Comandos simples são fatores que ajudam o jogo se tornar mais popular pela área infantil e crítica. Os cenários confirmados são todos de Hoops 3-on-3 como Peach's Castle, Wario's Factory, Luigi's Mansion e Mario Stadium.
Os cenários(como sempre) tendem a mudar ou a ter alguma artimanha para acabar com a alegria dos jogadores iniciantes(ou riuns mesmo). Quando o jogo lançar faremos uma review.

6 de nov. de 2010

Wii e DS em versão especial!! E ainda um super pacote de games Mario Bros.

Graças ao 25° Aniversário do nosso grande encanador Super Mario a Nintendo achou uma oportunidade de estorquir dinheiro dos cidadãos do munto todo que não têm em casa um Wii nem um DSi XL, só que estes consoles são de cor vermelha(apesar de aparentar rosa).
Não satisfeitos eles colocam junto o Wii Mote Plus, ou seja, o Wii Remote com Motion Plus incluso internamente e com a cor vermelha, além de junto da bagaça toda um New Super Mario Bros. Wii de graça.
Nos EUA o console sairá por $200,00(doláres).
O DSi XL apenas virá com o DS em cor vermelha e com os power-ups do Mario.
E sairá por apenas 179,99

28 de out. de 2010

Wii64 - Emulador para Homebrew Channel

Para quem não é muito antenado ou não gosta de usar segundos meios para aproveitar games antigos e maravilhosos como Super Mario 64, Super Smash Bros., Mario Kart 64 e muito mais. O Wii64 é um emulador(igual aquele que têm para PC) para quem não têm grana para comprar os Wii Points ou o jogo desejado não esta disponível. O Homebrew Channel é um canal de Wii que pode lhe ajudar é só você instala-lo no Wii e depois o Wii64 e aproveitar.
Aqui a forma de se intalar o Homebrew Channel:(o meu é na versão 4.3): Games_Brew

29 de set. de 2010

Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 ganha data e preço

Depois de tantos atrasos, Sonic The Hedgehog 4: Episode 1 finalmente será lançado para Wii no dia 11 de outubro. O jogo que será lançado em episódios, e cada um custará 1500 Wii Points.

Vale lembrar que a SEGA comentou recentemente que apenas a “história” do próximo episódio de Sonic 4 está pronta e que o feedback dos fãs que vão guiar a série. Ou seja, conforme a opinião dos jogadores vários aspectos do game poderão ser alterados.

Wii Remote Plus é anunciado

Na conferência que a Nintendo realizou ontem no Japão (madrugada aqui no Brasil) foi anunciado oficialmente o Wii Remote Plus, um novo controller no qual acessórios MOTION PLUS já vem integrado. Confira como ele ficou:

28 de set. de 2010

Wii Party - Balance Boat

Apenas uma pequena demonstração do mais novo Wii Party.

26 de set. de 2010

Bônus de pré-venda de Donkey Kong Country Returns

O novo game do gorilão está quase chegando. Estamos todos muito animados para pôr as mãos nessa nova aventura, e como sempre acontece com grandes games, um bônus de pré-venda foi anunciado. Trata-se de um estojo muito bacana em forma de banana para você colocar o seu Wii Remote quando não estiver usando. Mais um item sensacional para os fãs e colecionadores de plantão!
Confira:

14 de set. de 2010

Cooking Mama: World Kitchen - Nintendo Wii

Depois de fazer milhares de pratos com a stylus agora é o momento de usar o Wii Remote.
World Kitchen é o jogo para quem conseguiu terminar completamente Cooking Mama 1, 2 e 3. O jogo inicialmente você deve criar seu avatar e em seguida você tem livre arbitrio entre as opções de World Kitchen. Escolha o prato e olhe a imagem que o jogo mostra para fazer o movimento do Wii Remote e faça a sua receita. Difícil sim, mas não impossível. O jogo necessita que você esteja na posição certo para o jogo reconhecer o WiiMote. Nem sempre ele reconhece e isto acaba desgastando o jogo, porque você fica fazendo o movimento e não consegue terminar a tempo.
Quando você erra o ingrediente ou deixa algo cair a Mama faz uma animação e necessita que você(com o Wii Remote) ajude ela para que a receita não se perca.
O jogo têm 4 medalhas que vão a partir dos pontos:
0 a 60: Bronze
61 a 80: Prata
de 90 a 99: Ouro
100: Diamante
O gráfico cartoon cativa as crianças com os olhos grandes e certa aparecia com mangás. Se é gráficos que você procura esqueça, Cooking Mama é um jogo para movimento e não visão.
O modo multiplayer facilita a finalização do prato.
Você pode fazer pratos para os amigos da Mama e o acréscimo do cão não acrescenta nada ao jogo, mas fazer o que? Não comprar? Pode ser! Se você goste de Cooking Mama(como eu) pode comprar que ele pode ser até como o DS(viciante), mas você que quer mais de um jogo compre Mario Galaxy 2, ou espere mais algum título de aventura e acção.Como Metroid: Other M.

9 de ago. de 2010

Sonic Colors nas lojas em 16 de novembro!

A Sega já definiu uma data para iniciar as vendas de Sonic Colors (ou Sonic Colours), exclusivo para os consoles da Nintendo. A Europa receberá o jogo em 12 de novembro. Quatro dias depois, será a vez dos Estados Unidos, abrindo o calendário de lançamentos do final de ano. Tradicionalmente, é o período em que chega às lojas a melhor safra de games. Só para se ter uma ideia, New Super Mario Bros. Wii foi lançado em 15 de novembro de 2009.
No mesmo dia do anúncio, foi divulgado um trailer (veja abaixo) que mostra a mecânica e a canção oficial, dessa vez completa. Reach For The Stars é cantada por Jean Paul Makhlouf, líder da Cash Cash, banda norte-americana de Happy Rock.
A história de Sonic Colors se passa em uma estação espacial em forma de parque de diversões construída pelo Dr. Eggman. Lá, Sonic descobre que seu arqui-inimigo raptou seres de uma raça de alienígenas com poderes especiais.
Os Wisps servirão como power-ups. Um deles, o de cor amarela, permitirá ao Sonic perfurar paredes. A versão para Nintendo DS terá menos Wisps do que a criada para o Wii, como se pode ver nas artes das capas do jogo. De acordo com produtores entrevistados, Sonic Colors terá menos conversa e mais ação, diferente dos últimos games do ouriço.


2 de ago. de 2010

Super Mario Galaxy 2 - Nintendo Wii

O Nintendo consegui pela segunda vez
A história de um jogo de aventura do Mario em gráficos 3D ter continuação é bem antiga desde a época do saudoso Super Mario 64(lançado em 1996), em que Miyamoto pensava em
criar um "Super Mario 64 2", mas graças à falta de recursos para criar a maior novidade (modo multiplayer) não pode ser completado. Com sorte ele foi adaptado em um super remake do game lançado no DS(Super
Mario 64 DS).
Ao olhar a capa com uma arte surpreendente e dá para notar que receberemos uma verdadeira obra de entreteni-mento. Para quem pensava que a continuação tinha algo a ver com o primeiro estava muito errado, primeiro que o que Miyamoto consta não existe história longa como a do primeiro. Em SMG2(em um universo muito distinto de SMG1) Mario nunca ouviu falar em Luma, Rosalina, Observatório de Cometa etc. Para quem conseguiu terminar com as 121 estrelas(tanto com Mario quanto com Luigi) não passará por muitos problemas em algumas fases, mas como sempre à exessões como: Flip-Swamp Galaxy, ChompWorks Galaxy, entre outras.
Gráficos muito bonitos, fluidos e limpos. Idéias completamen-te inusitadas como a fruta de inchar Yoshi, Cloud Mario e o aumento de valor nas moedas que em Super Mario Galaxy 1 foram jogadas de lado como um simples recarregador de vidas, desta vez as Hungry Lumas(Lumas rosas que criam galáxias) agora também estão aceitando comer moedas para criar galáxias.
O modo multiplayer foi feito de um modo igual, mas diferente do primeiro. A Assist Luma pode não só paralisar o inimigo como também da possibilidade do poder de giro.
Yoshi ganha a maior atenção de todas sendo uma marcada registrada dos games do encanador.
A música tema dos castelos do Bowser são baseadas nas de 64. O Throwback Galaxy a versão 4.0 de Whomp's Fortress com inimigos e músicas originais, só que com um toque estilo 7° Geração.
O Starship Mario também é um verdadeiro parque de diversões, com os dados da sorte, itens como a Cloud Flower e com o tempo são adicionados personagens que participão de outras galáxias. A Cosmic Spirit serve para ajudar o jogador a ganhar as 70 primeiras estrelas para enfrentar o chefe final. E se você quer completar SMG2 o mais rápido possível não se esqueça de buscar as Comet Medal.